Borderlands: The Pre-Sequel

¡Hola pixeles!

Hoy os traigo el análisis de este juegazo (o por lo menos para mí) que por fin conseguí acabar, después de muchas semanitas de juego ^.^ (el juego salió en octubre del año pasado, tiempo he tenido, ¿no?). Para las personas que no conozcan el universo Borderlands, podría definirse como….

¡¡¡¡¡¡¡LOCURA MÁXIMA!!!!!!!!

El mundo de Borderlands esta lleno de personajes de todas clases, los tipos de personalidades que se han asociado a los personajes tanto principales como secundarios hacen que sea un juego muy entretenido y en el que nunca sabes por dónde te van a saltar. Y es que el humor es otro de los factores característicos de la saga, un humor ácido y único, un humor puramente Borderlands.

Como ejemplo puedo comentaros que hay un personaje muy querido y para mí, insignia de la serie llamado comúnmente CLAPTRAP, del que nunca vas a cansarte, siempre estarás dispuesto a ver las cosas que se les ocurre hacer a los productores de la saga con estos pobres robots y en los líos que los meten. Y si hay una cosa que puede superar las disparatadas identidades de estos carismáticos personajes, es el increíble arsenal de armas con el que cuenta el juego, hay chorrocientasmil armas distintas para poder usar, ademas de que están divididas por grado (mide como de “legendaria” es). Tienes pistolas, rifles, smg,rifles de asalto, armas de tecnología eridiana, láseres (que se han incluido en este último juego),etc…. Pero, a esto tenemos que añadir la personalización del árbol de habilidades que tiene disponible cada personaje, ya que señoras y señores, este fue el juego en el que descubrí que el rol y los shooters pueden “dar a luz” cosas tan maravillosas como esta saga. Una vez introducido un poco el mundo Borderlands, pasamos a explicar este tercer juego de la saga: Borderlands: The Pre-Sequel

(Trailer de lanzamiento)
Positivo:
  • La historia ya no nos sitúa en Pandora (planeta en el que se desarrolla la línea argumental de los dos primeros títulos), sino que por diversas razones, viajamos a una de sus lunas (la de Elpis), en la que tenemos que enfrentarnos a variedad de enemigos nuevos y pelear en un ambiente de gravedad cero. Han sabido darle un nuevo aire a la historia y se agradece.
  • La gravedad cero es la cosa mas divertida que se les podría haber ocurrido. Es verdad que al principio cuesta un poco acostumbrarse, para poder apuntar y no movernos como un pato, pero una vez que lo controlas y aprendes a utilizar la falta de gravedad a tu favor, comenzaras a hacer cosas increíbles. Donde mas se nota la ausencia de gravedad, es a la hora de tener que movernos, vamos muchísimo más rápido y en un juego con los mapas tan extensos como son los de Borderlands, se agradece enormemente.
  • El humor característico del que os hablaba se mantiene y encontramos muchas misiones secundarias que merece la pena hacer.
  • Los nuevos buscacámaras protagonistas son viejos conocidos de la serie y en mi caso, me ha hecho mucha ilusión poder controlarlos. En este juego habilitaron al Claptrap para poder ser jugable, fue mi primera opción desde que lo supe, aun cuando al iniciar el juego y elegir el personaje me salían mensajes de alerta para asegurar que no me había equivocado al elegir el personaje. Mención aparte, la posibilidad de poder personalizarlos con distintos atuendos y caras que vamos desbloqueando y potenciarlos como queramos mediante su árbol de habilidades.
  • Es terriblemente adictivo y entretenido, además esta muy pensado para compartirlo con un amigo, jugando en pantalla dividida o disfrutarlo mediante el fantástico multijugador online que tiene. Tengo que confesaros que me enganche a la saga Borderlands, porque buscaba un juego para poder jugar a dobles con mi hermano y este nos llamó la atención a los dos. Desde que compramos el primero nos hicimos incondicionales de la saga y ahora esperamos con ansia sus títulos.

 Se me ha olvidado mencionar que según la historia de la saga, este juego se desarrollo en el lapso de tiempo que hay entre el primer y el segundo Borderlands, es decir, una vez que Roland y compañía abren la cámara, hasta que Jack comienza a ser ese malo carismático del que todos los seguidores de la serie estamos enamorados. 
Negativo:
  • Estéticamente es idéntico al anterior Borderlands, esto ha sido muy criticado por muchísimos jugadores, pero realmente Borderlands siempre se ha caracterizado por sus gráficos al estilo cómic y sinceramente me chiflan los paisajes lunares.
  • Antes os mencionaba que hay muchísima variedad de armas, pues bien en este Borderlands y esto lo digo desde mi experiencia, siempre me tocaban armas muy parecidas o similares, los rifles de asalto han pasado casi desapercibidos en mis andanzas por Elpis, sólo e contado con escopetas. La calidad de las armas ha bajado muy considerablemente con respecto a las del anterior Borderlands, aunque las de tipo criogenico y la E-ARMA han sido mis favoritas.
  • Apenas encontré resistencia para avanzar en la historia, hay jefes en las distintas zonas, pero en comparación a los tipos que nos tienen acostumbrados, estos han sido como un poco insulsos. Tras derrotar al jefe final del juego, se desbloqueaba una misión que era derrotarlo en un modo dificultad mayor, pues simplemente después de acabar el juego hice la misión sin mas problemas. (Tengo que decir que simpre juego con mi hermano y cuando conectas a dos personajes el juego aumenta un poco la dificultad para estar siempre acorde al número de jugadores, pues aún teniendo este extra de dificultad añadido pudimos matarlo, aunque tardamos un poco, pero no tuvimos que reintentar la misión).
 Sopesando sus aspectos positivos y negativos os daréis cuenta de que merece la pena y yo lo recomiendo porque disfruto muchísimo jugando y me encanta. Por último quisiera comentaros que las ediciones especiales que suelen salir con los juegos son increíbles y resaltar algunas características más de la saga, que ya no tienen nada que ver con el análisis del juego.
  • En primer lugar deciros que se abusa de los contenidos descargables, en los tres Borderlands hay, se habilitan personajes y expansiones de la historia (en el caso del Borderlands 1, las expansiones fueron cuatro, sin ningún personaje y en Borderlands 2 hubo también cuatro expansiones a la historia y dos personajes extra, a parte de la cantidad de atuendos y caras disponibles para customizarlos) y niveles extra para que puedas seguir mejorando a tus personajes.Hasta ahora al comprar el pase de temporada sólo te incluían la compra de los DLCs, los personajes y los niveles extra tenías que comprarlos.
  • Seguidamente,me llamó la atención que en este nuevo Borderlands al comprar el pase de temporada se me incluyeron los dos nuevos personajes disponibles, el DLC que aumentaba la historia y los niveles extra para continuar personalizando a nuestro personaje.
    No soy partidario de comprar contenidos descargables para los juegos porque lo veo como que te venden un juego inconcluso y tienes que comprarte las partes restantes del juego, pero en el caso de borderlands son campañas totalmente adicionales a la historia principal que añaden muchísimo valor a la saga, pienso que sin los DLCs, Borderlands no sería lo mismo.(Es el único del que compro DLCs)

También es cierto que normalmente se sacan recopilaciones de los contenidos con el juego, que se venden a precio súper barato en las tiendas de videojuegos

Por último y como siempre os dejo aquí abajo. dos gameplays uno en inglés (que para mí es el que debéis ver) y otro en español (que si no os animáis a verlo en inglés, e buscado uno más o menos aceptable)

(inglés)

(español) Hasta aquí la entrada de hoy pixeles, muchas gracias por visitarnos, pediros como siempre que dejéis vuestro comentario acerca de la entrada, compartidla si pensáis que merece la pena y me gustaría pediros a aquellos que seguís la saga Borderlands me digáis cuál es vuestro personaje favorito y por qué. Sed felices y nos vemos en la próxima entrada. Elaito :3

¿Merecidas o inmerecidas?

¡Hola pixeles!

Hoy estamos dispuestos a romper una lanza a favor del híper-súper-mega-ultra criticado juego de ps4The Order: 1886“, que también tiene cosas buenas hombre.

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Si decimos que este juego está ambientado en una Inglaterra victoriana, con unos caballeros pertenecientes a una antigua orden formada por el mismísimo rey Arturo, que cuenta con criaturas fantásticas como vampiros, licanos y otros personajes de leyenda y representativos de aquella época como Jack el destripador, nos va sonando bien,¿no os parece?

Pero y si además de esto, le añadimos una ambientación misteriosa con escenarios muy cuidados y una trama intrigante llena de conspiraciones, secretos y trampas, nuestra curiosidad aumentaría aun más, ¿verdad?

Antes de continuar analizando os dejo, aquí dos trailers del juego, uno de ellos en español y el otro en inglés para aquellas personas que no sepan nada del juego o simplemente no viesen el trailer:

 (Trailer 1)

 (Trailer 2- inglés)

Tras esta pequeña introducción y que os hayáis quedado embobados con el apartado gráfico del juego pasamos a analizarlo

Positivo:

  • El apartado gráfico es magnífico, una obra impresionante, los paisajes están súper bien elaborados y definidos. Cualquier crítica que leáis al respecto será positiva, ya que nadie puede ponerle pegas a este apartado gráfico. Personalmente opino que la diferencia entre las secuencias de vídeo y cuando controlamos a nuestro personaje, es muy poco perceptible y a más de uno le chocará encontrarse con estos gráficos de película.
  • Es uno de los pocos juegos, que ha conseguido que me gustase el doblaje al español, las voces de los personajes y la coordinación es muy buena. Remarcar que en este juego cobra muchísima importancia ya que hay muchas secuencias de vídeo.
  • La trama de la historia te atrapa desde el minuto cero de juego, conspiraciones, trampas, misterios,…., es muy tentador.
  • The Order: 1886, también consigue o por lo menos en mi caso, que llegues a empatizar con los personajes, de cierto modo, la realidad es que no es difícil “calar de que va cada uno”.

Negativo:

  • La principal crítica que ha recibido el juego es su corta duración, que en modo fácil puede completarse en apenas 5 horas de juego. Aunque según comunicó Andrea Pessino uno de los responsables del juego, basándose en datos internos, hablo de cifras oficiales sobre la duración de la campaña en modo normal, estaría comprendida entre 8 y 10 horas, pudiendo llegar hasta 12 si el jugador explora los escenarios. Esta escasez de tiempo ha sido muy mal recogida por los jugadores, que mostraban su indignación tanto en foros, como en redes sociales.
  • Muchas personas critican que en el juego se abusa de los QTE (Quick Time Event), aunque a mí no me desagrada, pero sin embargo si criticaría la nulidad de retos desafiantes como puzzles/rompecabezas y la escasa variedad de elementos de este estilo, que se ven reducidos a juegos de ganzúas para abrir puertas (¡viva la originalidad!) y alguna que otra misión de sigilo que no esta del todo mal.
  • Los tiroteos, que son la principal fuente de acción del juego son en su mayoría muy similares, existiendo incluso una linealidad entre ellos y que no nos sorprenden demasiado. También hay que añadir que las armas de las que disponemos son un poco limitadas: escopeta, pistola, fusil de precisión, subfusil y una arma de rayos que en mi opinión es la más divertida, ya que, literalmente destruye a los enemigos.
  • Nula rejugabilidad,una vez que acabas el juego no puedes hacer nada, ya que no existen misiones secundarias u objetos coleccionables que recoger.
  • El juego hubiera dado mucho juego con un modo multijugador, ya que nuestro protagonista, rara vez se encuentra sólo por las calles de Londres y jugar con un amigo le hubiese dado un punto positivo bastante grande, ya que aunque dure poco, por lo menos lo disfrutas con alguien. Otra idea, podría haber sido incorporar un modo horda online. Pero como ya decimos el juego solo comprende la campaña para un jugador.

En conclusión: el juego ha salido con tres ediciones distintas (normal, especial y lujo) que van desde los 65 a los 85 euros. Aquí es donde debemos hacernos la pregunta de: ¿Nos merece la pena pagar ese precio por un juego que su duración es tan reducida?

Sinceramente, yo no pagaría tanto dinero por el juego( pero posiblemente lo compraría cuando su precio fuese mas razonable), aunque tengo que decir que mi critica hacia este título es positiva, ya que me gusta mucho la idea con la que han desarrollado la trama y me gusta la campaña, aun con su corta duración y su poca jugabilidad. Opino que los productores deberían aprender de esto y quizás plantearse sacar una especie de segunda parte o precuela mejorando estos aspectos.

No estoy para nada de acuerdo con la opinión de Phil Spencer: “creo que los que quieran revivir los juegos de ahora no se acordarán de The Order: 1886 y sí de Sunset Overdrive”. Opino que los dos son juegos buenos y que los dos tendrán un hueco en mi estantería si llegara a comprarme las consolas. Aunque The Order: 1886 ha sido el juego mas vendido en game durante el mes de febrero

Y como respuesta a la pregunta que da nombre a este post, podríamos decir que , The Order: 1886, es una aventura muy cinematográfica y bella, pero no costaba nada meter algún aliciente para continuar la historia o algunos coleccionables repartidos por los escenarios del juego para obligarnos a explorarlos a fondo.

Para finalizar, me gustaría dejaros los primeros capítulos de los gameplays del juego, con dos opciones en español para que tengáis variedad donde elegir.

Y hasta aquí el post de hoy pixeles.

Sed felices y nos vemos en la proxima entrada.

Elaito :3